A Obsidian Entertainment teria sofrido um grande impacto na mais recente rodada de demissões da Microsoft para o Xbox neste ano fiscal. Segundo informações atuais, o estúdio responsável por The Outer Worlds , Pentiment e Grounded perdeu cerca de um quarto de sua equipe, tornando este um dos maiores cortes já registrados para um estúdio do Xbox.

Segundo relatos, o número de demissões varia entre 60 e 70 funcionários , ou cerca de 25% da Obsidian Entertainment. Produção, arte, design, programação e controle de qualidade foram afetados, e os cortes teriam atingido quase todas as áreas, em vez de se restringirem a uma única equipe.

Algumas das pessoas supostamente demitidas trabalhavam no estúdio há anos. Essa lista inclui, segundo relatos, o diretor de arte de The Outer Worlds e o único recrutador da Obsidian Entertainment, o que levanta novas questões sobre como o acesso antecipado de Grounded 2 e o DLC planejado para The Outer Worlds 2 serão mantidos enquanto os funcionários restantes aguardam esclarecimentos.

Segundo esses relatos, os cortes na Obsidian fazem parte de uma reestruturação muito mais ampla do Xbox, que eliminou cerca de 3.200 vagas neste ano fiscal. Esse número inclui 1.600 demissões iniciais em 6 de julho de 2026, após os altos investimentos no Game Pass, aquisições e conteúdo terem ficado aquém das expectativas. A CEO do Xbox, Asha Sharma, teria dito aos funcionários que os negócios "não estão saudáveis".

Para quem acompanha de perto o Xbox e a Obsidian Entertainment, o panorama geral é difícil de ignorar. Há rumores de que a Double Fine e a Compulsion Games podem ser desmembradas, enquanto a Ninja Theory e a Undead Labs podem ser vendidas, tudo isso em meio a uma crise no setor que se arrasta desde 2022 e que, segundo algumas estimativas, foi responsável por 14.600 demissões em 2024.

As consequências relatadas provavelmente afetarão os projetos para Xbox e PC.

POSTAGENS RECENTES

Carregando postagens recentes...